小城市立小学校(1、3年生)
〔内容〕
プログラミングについて
もりのステージ(直列①、②)…3年生
もり、ゆき、よる、さばく(直列①)…1年生
〔授業案〕
1.ミュージアムで動物を拡張現実で紹介
2.プログラミング的思考で考える。
3.ふりかえり
〔生徒の感想〕
〔先生より〕
子どもたちが興味を持って楽しく活動していました。子どもたちがつまづいた時に
友だちと相談し合って考えながら進めている姿も見ることができ、良かったです。
子どもにとっても、操作が簡単だったので時間いっぱい学習することが出来ました。