導入事例(1年生)  

〔内容〕
もりのステージ(直列処理①)

〔授業案〕
1.AR(拡張現実)を体験(ミュージアム)
2.プログラミング的思考で考える
3.まとめ 身近なコンピュータについて

〔生徒の感想〕
1年生

 

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