小城市立小学校(1年生)
〔内容〕
プログラミングとは
もりのステージ(直列)
〔授業案〕
1.生活の様々な面でプログラミングが活用されていることを知る
2.AR(拡張現実)紹介(ミュージアム)
3.プログラミング的思考で考える
4.ふりかえり
ゲーム感覚で楽しく学べるプログラミングアプリ
〔内容〕
プログラミングとは
もりのステージ(直列)
〔授業案〕
1.生活の様々な面でプログラミングが活用されていることを知る
2.AR(拡張現実)紹介(ミュージアム)
3.プログラミング的思考で考える
4.ふりかえり